线性代数-Lecture1

矩阵

定义

矩阵(Matrix) 是一个数字构成的矩形数组,数组中的数字称为矩阵的元素(entries) ,矩阵的大小(order) 表示为矩阵的行数乘列数,例:

\begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 3 & 4 & 5 \end{pmatrix}

这个矩阵的order是2\times3

如果一个矩阵的行数和列数相同,我们称之为方阵(square matrix)

只有一行或一列的矩阵被称为向量:\begin{pmatrix} 1&2&3&4&5 \end{pmatrix},是个行向量(row vector) ;\begin{pmatrix} 1\\2\\3\\4 \end{pmatrix},是个列向量(column vector)

如果两个向量有相同的大小和方向,则我们认为他们是相同的(equivalent)

如果两个矩阵有相同的order,并且对应位置元素是相同的,则我们称他们是相同的

方阵主对角线是(从左上到右下的线):[A]_{11},[A]_{22},......[A]_{nn}

根据主对角线,我们可以再发散出关于对角矩阵(diagonal matrix)上三角行列式(upper triangular matrix)下三角行列式(lower triangular matrix)

对角矩阵:

除了主对角线,其他位置的元素必须为0

上三角行列式:

除了主对角线和主对角线以上的部分,其他位置的元素必须为0

下三角行列式:

除了主对角线和主对角线以下的部分,其他位置的元素必须为0

运算法则

矩阵的加法(Matrix Addition)

规则:只有相同order的矩阵才能相加,相加时每个位置的对应元素相加,相加的结果存放在一个新的相同order的矩阵的对应位置上

\begin{pmatrix} a&b&c\\ d&e&f \end{pmatrix} + \begin{pmatrix} g&h&i\\ j&k&l \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} a+g&b+h&c+i\\ d+j&e+k&f+l \end{pmatrix}

减法的做法和加法相同

数乘矩阵(Scalar Multiplication)

规则:一个标量与矩阵中的每个元素相乘结果存放在一个新的矩阵的对应位置上,得到的结果是一个与被乘的矩阵有相同order的矩阵

a\times \begin{pmatrix} b&c&d\\ e&f&g \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} a\times b&a\times c&a\times d\\ a\times e&a\times f&a\times g \end{pmatrix}

零矩阵(Zero matrix)

定义:所有元素均为0的矩阵

规则:任意矩阵加零矩阵的结果就是它本身,任意矩阵与自己相减结果就是零矩阵

矩阵的加法交换律

[(A+B)+C]_{ij} = [A+(B+C)]_{ij}

游客

全部评论 (0)

暂无评论,快来抢沙发吧~